關於永夜城

【永夜城】
文明設定與現今現實世界相同,只是遭受夢喰攻擊有些地方變的殘破不堪,
擁有基本設施維持著生活機能,但生活資源不充足因此相當困苦,
水源並未遭受到污染,有地下水,也有在廢墟中匯集雨水的小池塘,
電力只能依靠小型發電機提供小區域使用,在黑暗的永夜城中光與火是非常重要的,
使用的貨幣是碎銀塊,普遍都是以物易物的方式在交易,請勿出現非自然素材製成的衣物。

時間計算方式與流逝速度皆與現實世界相同,
沒有季節之分,失去白晝的世界就像冬天一樣寒冷,偶爾會下雨,
只有在12月會降雪,永夜城的居民也是依靠這點判斷今年是否完結,
會互相道賀彼此又活過了一年。

在永夜城中沒有政府,也沒有階級制度,是個弱肉強食的世界,
基本上感覺像是居住於一、二番街的人在管理領導,
擁有較多的生活物資可以提供晝行者居住,同時也因為擁有晝行者對夢喰有強大的攻擊力,
對其他夜居者而言這些人是提供保護,卻也壓榨著他們的存在。


黑道老大(? 
【官方NPC:一番街的老大】
黑道老大一般的人物,居住於一番街,腦袋靈活懂的運用策略,
懂得利用甜言蜜語哄騙晝行者留住在自己的地盤,不會隨意殺人,
是目前永夜城中最強的男人。(也就是玩家請勿做出最強設定)
官方有思考弄活動,所以請玩家迴避不要提及這部分。




其他追記:

先前在即時問答中有許多人問到有關面積大小,街道等等的問題,
其他食衣住行、物品來源這種細部設定,
這部分希望玩家能夠模糊帶過,不要詳細這部分了,
官方原本在這部分就沒有詳細設定,開放給玩家自由腦補,
只要不違反官方設定的部分就可以了,
永夜城是21世紀殘破的模樣,所以不會出現21世紀不會有的東西,
也請不要做出太過明顯的死設定,例如;

我跑過了長長的街道,路上到處都是垃圾,或許因為剛下過雨所以臭味並沒有很明顯。
這樣的描寫是沒問題的。

我跑在一番街上,這條街超過百米跑起來很累,因為生活水準很好所以大家居住的房子都非常高檔,裝飾的很漂亮。
像這樣明確指出"地點"做出"詳細設定"的方式就NG了。


如果想要設定可以縮小區域,官方沒說不能設定自己的小天地,
例如在兩條街上我都設有自己的據點,那據點裡頭描述的在清楚都沒關係,
或是"指定地點"但是沒有做出"詳細設定",小區域的設定,並不代表整體的設定,例如;

一番街上有個地方建築相當完好,裡頭的家具可以說是一應具全,非常令人羨慕。
像這樣說是有個地方、某個地方,不是整體性的設定就可以,

不需要將設定擴及到整個世界觀,在這部分上官方只能請玩家自重,
好好遵守不擅自增添設定尊重其他玩家的權益。

關於組織、組隊、公會等等的,官方並不硬性規定,
但是請注意描寫時不要做出最強傳說。

接著是動植物的問題,這部分也是同理,
當然可不可以飼養的問題也是一樣,
只要不要出現城市裡頭不會有的應該都沒問題,所以請放寬心去創作吧!

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