Q&A發問區

這裡是發問區,提供給各位玩家發問的地方,
如果世界觀以及規定都看完後還是有疑惑的地方歡迎留言提問。

官方提出可以自由腦補的部分,如果真的很想要有個答案在留言詢問吧!

發問屬於比較偏個人設定的問題官方會直接回覆回答,
如果有牽扯到全體性的才會整理到解答區放置給各位參考。



發表留言

秘密留言

No title

在噗浪上有發問了,可是沒得到解答....所以在這裡再問一次...希望不是我眼殘沒看到XDD

被殺死的晝行者會回到現實去,那如果是遺忘的晝行者呢?他們被死後還是能回去嗎?還是因為失去太多記憶所以會消失掉?

No title

想問有關於夜晚記憶被輸入到物品時,和白天記憶的物品這兩者能夠從外觀分辨嗎?
(比方說夜晚記憶的物品光線更加微弱,或是根本不會發光…還是只要是輸入記憶的物品都會發光,只有在攻擊夢喰時能夠分辨出它有沒有攻擊性(白天夜晚)。)

No title

官方您好。
請問,晝行者在永夜城外表不會有變化,是指不會變老吧。
那麼其他生理機能都能正常運作嗎?比方說晝行者的頭髮剪了,還會再生長嗎?
在打鬥中手腳斷了或毀容的話,也跟當地人一樣,不會自動恢復成完整的模樣對嗎?

麻煩您了,謝謝。

只限管理員閲覽

此留言只限管理員閲覽

No title

你好,再噗浪上有提問,但似乎沒看到解答(也許是我眼殘(艸))

夜居者相關:
1.想請問「記得白天]的夜居者,跟「有特殊能力、能看到另一個世界的白天」的夜居者是一樣的嗎?

2.接上,如果不一樣
「記得」白天的夜居者,他們所記得的白天,是指永夜城原本的白天嗎?
還是另一個世界的白天?

3.如果是永夜城的白天,他們為什麼會記得呢?
是因為從永夜城還有白天時就生活在這裡嗎?(有一定年齡?大概要幾歲?)
或是有什麼特殊原因?譬如上一代的記憶之類的?

4.「記得」白天的夜居者,和有看得到白天的夜居者一樣,身體上都會有殘缺嗎?


環境相關:
想請問永夜城的氣溫大約介於哪裡?是一般夜晚的溫度嗎?
或者更為寒冷,0-10度,甚至零下的設定?
因為沒有白天陽光的照射,地面沒有儲存的熱能散發之類的原因OK嗎?
平常的溫度跟下雪的溫度大概落差多少?

或者這方面沒詳細設定,開放玩家腦補?


Re: No title

> 在噗浪上有發問了,可是沒得到解答....所以在這裡再問一次...希望不是我眼殘沒看到XDD
>
> 被殺死的晝行者會回到現實去,那如果是遺忘的晝行者呢?他們被死後還是能回去嗎?還是因為失去太多記憶所以會消失掉?

晝行者的項目中有提到,當遺忘太多記憶精神即使死亡也無法返回肉體,
所以就是精神死掉就消失了,肉體從此不會醒來的意思,
至於失去多少記憶就無法返回,這點玩家自由安排即可。

Re: No title

> 請問官方設定的一番街與二番街是共同的老大嗎?還是分散成多股不同勢力?
>
> 因為看到官方NPC上面標著【一番街的老大】時本來要登記的角色先止步了一下。
>
>
> 麻煩請官方解惑、感謝!

沒錯,因為領導者已經變成是整體性設定,也就是會影響整個世界觀的,
為了不讓玩家做出類似這種設定所以決定設置官方NPC。

Re: No title

> 官方您好。
> 請問,晝行者在永夜城外表不會有變化,是指不會變老吧。
> 那麼其他生理機能都能正常運作嗎?比方說晝行者的頭髮剪了,還會再生長嗎?
> 在打鬥中手腳斷了或毀容的話,也跟當地人一樣,不會自動恢復成完整的模樣對嗎?
>
> 麻煩您了,謝謝。

是的,指的是不會變老,生理機能是正常的。

Re: No title

> 想問有關於夜晚記憶被輸入到物品時,和白天記憶的物品這兩者能夠從外觀分辨嗎?
> (比方說夜晚記憶的物品光線更加微弱,或是根本不會發光…還是只要是輸入記憶的物品都會發光,只有在攻擊夢喰時能夠分辨出它有沒有攻擊性(白天夜晚)。)

能夠灌入物體的記憶是只有白天的,夜晚的記憶若是被吸收感覺是順帶一起被吸走的感覺,
而白天記憶必須填滿物體才能變成記憶型武器,嚴格說起來還是白天記憶居多的,
所以不會單有輸入夜晚記憶的物品,而記憶型武器的散發的光都是一樣的。

Re: No title

> 你好,再噗浪上有提問,但似乎沒看到解答(也許是我眼殘(艸))
>
> 夜居者相關:
> 1.想請問「記得白天]的夜居者,跟「有特殊能力、能看到另一個世界的白天」的夜居者是一樣的嗎?
>
> 2.接上,如果不一樣
> 「記得」白天的夜居者,他們所記得的白天,是指永夜城原本的白天嗎?
> 還是另一個世界的白天?
>
> 3.如果是永夜城的白天,他們為什麼會記得呢?
> 是因為從永夜城還有白天時就生活在這裡嗎?(有一定年齡?大概要幾歲?)
> 或是有什麼特殊原因?譬如上一代的記憶之類的?
>
> 4.「記得」白天的夜居者,和有看得到白天的夜居者一樣,身體上都會有殘缺嗎?
>
>
> 環境相關:
> 想請問永夜城的氣溫大約介於哪裡?是一般夜晚的溫度嗎?
> 或者更為寒冷,0-10度,甚至零下的設定?
> 因為沒有白天陽光的照射,地面沒有儲存的熱能散發之類的原因OK嗎?
> 平常的溫度跟下雪的溫度大概落差多少?
>
> 或者這方面沒詳細設定,開放玩家腦補?


1+2.記得白天的夜居者是記得永夜城原本有白天時的景象,看見幻象是看見另一個世界的白天,並非永夜城的白天,但他們都還是夜居者。
3.白天消失的時間點並沒有詳細設定,所以玩家這部分可以自由想像。
4.不會,她們只是正常的人類,但玩家要設定有殘缺也可以。
5.玩家自行設定即可,但希望描寫能夠曖昧一點,不要清楚標明出幾度這樣,才不會打死其他玩家設定。

No title

您好,因為出現了【一番街的老大】這樣的NPC設定,讓我有些困惑

這樣一來,是代表其他的權勢者都在他的統治之下無法翻身?
還是說可以擁有與這位NPC不同的勢力,只要不在設定上出現「最強」就可以了?

例如說,NPC老大雖然統治一番街,而玩家設定自己的角色「想對抗老大」或「有自己的勢力」,這樣是違反規則的嗎?

因為權勢間的鬥爭或制衡或許是一些玩家想描寫的部分,權勢的夜居者也是因為具有「權勢」才與其他夜居者有了分別,如果被限定必須完全服從某個人而沒有任何反抗聲浪或其他勢力來制衡的話,似乎會顯得有些無趣?不知道官方能否讓這部分的規定寬鬆一些,在玩家不做出最強宣言的情況下,允許其他勢力的存在?


Re: No title

> 您好,因為出現了【一番街的老大】這樣的NPC設定,讓我有些困惑
>
> 這樣一來,是代表其他的權勢者都在他的統治之下無法翻身?
> 還是說可以擁有與這位NPC不同的勢力,只要不在設定上出現「最強」就可以了?
>
> 例如說,NPC老大雖然統治一番街,而玩家設定自己的角色「想對抗老大」或「有自己的勢力」,這樣是違反規則的嗎?
>
> 因為權勢間的鬥爭或制衡或許是一些玩家想描寫的部分,權勢的夜居者也是因為具有「權勢」才與其他夜居者有了分別,如果被限定必須完全服從某個人而沒有任何反抗聲浪或其他勢力來制衡的話,似乎會顯得有些無趣?不知道官方能否讓這部分的規定寬鬆一些,在玩家不做出最強宣言的情況下,允許其他勢力的存在?


是的,官方允許有其他勢力存在,抵抗也沒關係,只要不做出最強宣言,或是有統治永夜城的設定出現即可。

No title

在文章說說不要提及的部分是官方有考慮發個老大活動(?),
所以想請玩家不要提及有關老大的事情,避免活動發出後跟玩家的設定相衝這樣,
其他的部分要寫是沒問題的。

No title

官方你好www

--「晝行者擁有實體,也擁有各種感覺,不同的是死後不會留下屍體,外表也不會成長」
--「晝行者在永夜城外表不會有變化,是指不會變老吧。 」

所以可以設定在小時後掉到永夜,然後在那裡待很久(肉體有照顧好)外表還是維持在小時候嗎?
待在永夜的時間有限定嗎?還是只要肉體不滅就行?

Re: No title

> 官方你好www
>
> --「晝行者擁有實體,也擁有各種感覺,不同的是死後不會留下屍體,外表也不會成長」
> --「晝行者在永夜城外表不會有變化,是指不會變老吧。 」
>
> 所以可以設定在小時後掉到永夜,然後在那裡待很久(肉體有照顧好)外表還是維持在小時候嗎?
> 待在永夜的時間有限定嗎?還是只要肉體不滅就行?

是的,肉體沒有死亡,記憶沒有用完就可以留在永夜城,一旦肉體死亡精神就會消失。
待在永夜城的時間並沒有限定,玩家可以自行安排。

No title

Q1.晝行者帶著衣物到永夜城。
要是夜居者在晝行者死前搶了晝行者的衣物,晝行者消失之後,夜居者會變成裸奔嗎?(靠

Q2.官方有考慮開放一些共通NPC供玩家使用嗎?

No title

請問,晝行者可以來自不同的時代
那他們都是來自是同一個現實(白天世界)嗎?還是說有複數的白天世界呢?

只限管理員閲覽

此留言只限管理員閲覽

No title

你好,想請問關於NPC的部分

假設有A、B兩個玩家,設定的兩個角色為家人或加入同一個組織團體,他們可以有共同認識的NPC嗎?

NPC只能出現在一個特定玩家的劇情裡嗎?

如果只有幾句簡單帶過(沒有深入互動),提起別的玩家NPC可以嗎?

Re: No title

> 請問,晝行者可以來自不同的時代
> 那他們都是來自是同一個現實(白天世界)嗎?還是說有複數的白天世界呢?

不會有複數的現實世界,請想像成是在同一個時間軸上不同的時間點的感覺,
但是抵達的永夜城都是同一個。

Re: No title

> Q1.晝行者帶著衣物到永夜城。
> 要是夜居者在晝行者死前搶了晝行者的衣物,晝行者消失之後,夜居者會變成裸奔嗎?(靠
>
> Q2.官方有考慮開放一些共通NPC供玩家使用嗎?


1.這部分玩家可以自行安排喔,官方不硬性規定。

2.唔、已經開放玩家創造NPC自由了,所以應該沒有這個必要才是?

Re: No title

> 你好,想請問關於NPC的部分
>
> 假設有A、B兩個玩家,設定的兩個角色為家人或加入同一個組織團體,他們可以有共同認識的NPC嗎?
>
> NPC只能出現在一個特定玩家的劇情裡嗎?
>
> 如果只有幾句簡單帶過(沒有深入互動),提起別的玩家NPC可以嗎?

關於NPC似乎玩家們還是很疑惑的樣子,這部分會盡量解釋清楚,如果接下來的說明還是不夠清楚,
麻煩再度留言提出希望得到解答的問題了。

NPC是用來讓玩家角色故事順暢的人物,禁止NPC與他人玩家角色交流,
這部分請理解成A有位NPC,B看了很喜歡,因此A放置自家角色,以那位NPC身份去與B交流的情況。
或是B跟A借了NPC,結果故事內容全都在寫NPC的部分沒提到自家角色的情況。
A為了故事創了NPC,因為很喜歡所以結果變成NPC當主角,登錄的人物卻變配角的情況。

除了上述的情況已經顛覆官方對本企劃交流的定義,其他都可以默許的,
NPC只要雙方之間允許、有共識即可。

主要是官方是認為,登錄了角色代表玩家想創作的是"這位角色"的故事,
希望能夠不要分散一堆後這位角色的故事卻一點都沒提到。

官方也並不禁止進行NPC中心故事的創作,因為開放了NPC自由,每位玩家創的NPC都是屬於自己的角色,
疼愛角色想寫關於角色的心情官方並非無法理解,但是在交流上會變的很混亂,
一個人發了5.6位角色、甚至超過十位數的角色的情況並非無可能,所以禁止NPC故事貼在更新串,
請有興趣的玩家自己去了解這樣。

那麼、不知道這樣的解釋玩家是否能夠接受呢?

Re: No title

第一個問題...官方覺得驚喜,謝謝你,
只要有附註官方blog網址,標明是參加企劃的作品就可以了。

第二個問題,真的很抱歉,這樣子的設定無法使用,
因為這世界觀設定會被更改,若要通行官方必須做出補足設定,那會干擾到其他玩家的,就請你諒解了。

No title

想確認一下W
關於官方有思考弄活動,所以請玩家迴避不要提及這部分。
請問是指目前在文章/漫畫中不要提到老大嗎?
因為主角設定當中是權勢的夜居者的身分(黑道意味)
看到官方有一番街最強老大這個NPC
結果就馬上把自己的角色歸到老大的旗下了(被打

Re: No title

> 想確認一下W
> 關於官方有思考弄活動,所以請玩家迴避不要提及這部分。
> 請問是指目前在文章/漫畫中不要提到老大嗎?
> 因為主角設定當中是權勢的夜居者的身分(黑道意味)
> 看到官方有一番街最強老大這個NPC
> 結果就馬上把自己的角色歸到老大的旗下了(被打

哇啊、好意外XDD
不過目前老大放出的設定不多,所以請玩家不要提到老大,
如果只是單純說有這樣一個勢力的存在是沒問題的,但是加入可能會有點困難,
因為活動架設如果補足了這勢力裡頭各種設定或許會打到玩家設定,
所以目前不要做這種設定比較好。

只限管理員閲覽

此留言只限管理員閲覽

No title

請問惡街的結局有限定一定要走哪個方向嗎?(例如:悲劇.血腥....)
想問可不可以有歡樂或溫馨結局?

抱歉@@這個問題好像很蠢...(可是又怕違規)

只限管理員閲覽

此留言只限管理員閲覽

Re: No title

給秘密留言的玩家回覆>>>

關於這個問題真讓人猶豫,因為基本設定兩個世界是沒有相連的,
而夜居的特殊能力並非相連的感覺,所以人物之間有連結可能有些困難,
如果設定是夜居單方面的話或許可行,晝行者也有連結的話可能有點違反普通人類設定這樣。

Re: No title

> 請問惡街的結局有限定一定要走哪個方向嗎?(例如:悲劇.血腥....)
> 想問可不可以有歡樂或溫馨結局?
>
> 抱歉@@這個問題好像很蠢...(可是又怕違規)


結局官方沒有硬性規定,玩家自由安排即可,
只要不做出拯救世界、改變世界觀的設定就好囉。

只限管理員閲覽

此留言只限管理員閲覽

Re: No title

給秘密留言的玩家的回覆>>>

實際上夜居者特殊能力前提是身體有缺陷,所以如果身體沒有個哪裡有問題可能會不太好,
如果加上這點的話,只有夜居者單方面有這樣的能力是沒問題的。

只限管理員閲覽

此留言只限管理員閲覽

No title

官方您好

想請問您一下街道的設定,請問七條街裡有分支嗎?小巷子之類的是被容許存在的嗎?

另外,七番街在地下,建築物的高度限制?

還有,一番街和二番街與其他幾條似乎沒有交集?

非常感謝

Re: No title

> 官方您好
> 想請問您一下街道的設定,請問七條街裡有分支嗎?小巷子之類的是被容許存在的嗎?
> 另外,七番街在地下,建築物的高度限制?
> 還有,一番街和二番街與其他幾條似乎沒有交集?
> 非常感謝

七條街是主要街道,在街道間是由巷弄連接,
因此一番街與二番街並非跟其他街道沒有交集,
城市中建築部分倒塌變廢墟,屬於不規則排列因此巷弄非常錯綜複雜。

因為官方不想做地圖讓玩家們出現搶地段的情況,在這部分不會做詳細設定,
建築物沒有高度限制,由於是殘破的城市了,所以希望不會出現像101大樓那樣高的完整建築。



No title

官方您好。

不好意思請問一下人物跟人物之間可以原本就有關係嗎?

關於設定

官方你好。

請問可以讓角色和官方一開始釋出的兩個創角範例其一有互動嗎?
不完全是朋友的關係,但多少有一點交情,大概到點頭之交的程度。
請問這種設定上是否違反規則?

Re: No title

> 官方您好。
>
> 不好意思請問一下人物跟人物之間可以原本就有關係嗎?

可以的,玩家可以自行安排這部分。
但是夜居者與晝行者之間不會有子孫,請注意不要作出有血緣關係的設定喔。

Re: 關於設定

> 官方你好。
>
> 請問可以讓角色和官方一開始釋出的兩個創角範例其一有互動嗎?
> 不完全是朋友的關係,但多少有一點交情,大概到點頭之交的程度。
> 請問這種設定上是否違反規則?

唔嗯,如果要借用可能需要私下先聯絡一下官方,
官方並不介意玩家來借用NPC,但是可能需要玩家說明一下關係為何,
才不會出現玩家設定相衝的問題這樣。

只限管理員閲覽

此留言只限管理員閲覽

Re: No title

> 回覆給:官方您好,想請問部分特別的夜居者~~的玩家

其實這部分玩家可以安排自己角色是如何看見的,可以是直接出現在腦海,而不是透過眼睛,
也可以是兩隻眼睛所見的景色不同,官方不硬性規定。
身體有缺陷就可以設定能夠看見另一個世界的白天景色。

No title

你好,又來問問題了(艸)

想請問"私人發電廠"這樣這設定是允許的嗎?

有私人公司、企業的存在嗎?

住家大小有限制嗎?可以寫私人公司或企業、研究機構之類那種規模的建築嗎?

有展覽廳、活動中心之類的建築或場所嗎?

關於建築物的外觀,如果是描寫自己角色的住家,可以有類似"相當奢侈點著大量的燈,在永夜城裡顯得異常耀眼而招搖"之類的設定嗎?

有電視可以看嗎?

電話、手機之類的可以使用嗎?

能描寫白天消失的情況嗎?
例如"剛開始只是黑夜越來越常,但到最後,白天完全消失了"這樣描寫OK嗎?


關於夢喰跟銀製品的部分:
請問夢喰對銀製品的存在會很敏感嗎?
例如將銀製品藏袖子裡或是鑲在裝飾用的胸針之類的,夢喰會察覺得道而迴避嗎?

夢喰有固定的習性嗎?譬如群居或獨居?會有很大一群一起襲擊的情況嗎?
有巢穴嗎?能描寫襲擊夢喰巢穴之類劇情嗎?


不好意思,問題有點多(艸)
有勞官方解答了(艸)

Re: No title

> 你好,又來問問題了(艸)
> 想請問"私人發電廠"這樣這設定是允許的嗎?
抱歉,官方設定永夜城是使用小型發電機的,
私人發電廠對"殘破的永夜城"過於高級,
希望可以迴避這設定。

> 有私人公司、企業的存在嗎?
可以,但是請注意設定範圍不要太大,以保護其他玩家的權益。

> 住家大小有限制嗎?可以寫私人公司或企業、研究機構之類那種規模的建築嗎?
沒有限制,永夜城是殘破、機能不全的城市,
在官方永夜城的設定中有提到『擁有基本設施維持著生活機能,但生活資源不充足因此相當困苦。』
雖然文明是21世紀程度但專業設備並不會很充足,設備只有最基本的,
希望能建立這樣的觀念後在做此類設定。

> 有展覽廳、活動中心之類的建築或場所嗎?
這點官方不硬性規定,
或許會有這類半殘的建築之類的。

> 關於建築物的外觀,如果是描寫自己角色的住家,可以有類似"相當奢侈點著大量的燈,在永夜城裡顯得異常耀眼而招搖"之類的設定嗎?
希望不要,原因請參考第一個問題。
另外是這設定有點擴及整個世界觀了,變成玩家的住家=全永夜城最亮的住家,
這樣的全體限制設定希望能避免。

> 有電視可以看嗎?
這點不硬性規定。

> 電話、手機之類的可以使用嗎?
可以使用電話,無法使用手機。
http://images.plurk.com/c7bd20517737f0d19d02689170b480fc.jpg 中有提到,
因為永夜城中並沒有基地台讓手機可以使用,有範圍限制的無線電倒是沒問題。

> 能描寫白天消失的情況嗎?
> 例如"剛開始只是黑夜越來越常,但到最後,白天完全消失了"這樣描寫OK嗎?
希望能模糊帶過,因為詳細寫出來會變成整體設定。

> 關於夢喰跟銀製品的部分:
> 請問夢喰對銀製品的存在會很敏感嗎?
> 例如將銀製品藏袖子裡或是鑲在裝飾用的胸針之類的,夢喰會察覺得道而迴避嗎?
夢喰會有個體差別,所以這部分官方不硬性規定。

> 夢喰有固定的習性嗎?譬如群居或獨居?會有很大一群一起襲擊的情況嗎?
由於夢喰習性是謎,所以兩種情況都有可能發生,官方不硬性規定。

> 有巢穴嗎?能描寫襲擊夢喰巢穴之類劇情嗎?
巢穴會變成習性設定所以希望可以換個方式描述,可以寫是聚集很多夢喰的場所。

> 不好意思,問題有點多(艸)
> 有勞官方解答了(艸)

No title

不好意思,這邊有幾個比較鑽牛角尖的問題要勞煩官方解答><

1.關於晝行者的輸入物體的記憶會消失的這個部分,若是角色想著在現實世界時,於某間店裡購買商品,而在角色的記憶裡購買商品這件事情就會消失;但若是角色當時所想的是那間店家本身,那麼店家的存在會消失在角色的記憶裡嗎?也就是說角色不會記得這家店?換句話說,現實世界的人的存在也是可以在記憶裡被抹煞的嗎?

2.晝行者到了永夜城之後,身上除了衣服以外不會有其他私人物品,而衣服可以自行指定,並非睡前的服裝,這樣的話,意思是晝行者到了永夜城可以自由改變服裝?又或是是以角色掉入永夜城當時記憶最鮮明的服裝為主嗎?

3.承上,鑒於這項創作主題比較跟人的記憶有關,擅自先假設了服裝會是以角色記憶最鮮明的樣子為主(不好意思><),那麼若是角色是生活在赤道附近的國家,到了永夜城自然會穿得略嫌清涼,加上,身上除了衣服以外不會有其他私人物品,那,在這樣寒冷的城市又沒有遇到人幫助的話,角色就會冷死街頭嗎?(欸

真是不好意思問題都很機車OTZ

No title

不好意思,我是樓上的QQ
漏了一個問題OTZ

4.請問到了永夜城後的日行者可能因外力而改變外表嗎?例如:剪短頭髮、瞎了以隻眼睛、身上有傷疤...之類的?

感謝

Re: No title

> 不好意思,這邊有幾個比較鑽牛角尖的問題要勞煩官方解答><
>
> 1.關於晝行者的輸入物體的記憶會消失的這個部分,若是角色想著在現實世界時,於某間店裡購買商品,而在角色的記憶裡購買商品這件事情就會消失;但若是角色當時所想的是那間店家本身,那麼店家的存在會消失在角色的記憶裡嗎?也就是說角色不會記得這家店?換句話說,現實世界的人的存在也是可以在記憶裡被抹煞的嗎?

是的,記憶失去了就是失去了,不論任何事物。
好比說角色只去過這間店一次,那他這次購物的記憶就會消失,但是仍有其他次購物記憶,
因此不會完全遺忘這間店的存在,相對的如果角色就只去過這麼一次,理所當然的就不記得這間店了。

> 2.晝行者到了永夜城之後,身上除了衣服以外不會有其他私人物品,而衣服可以自行指定,並非睡前的服裝,這樣的話,意思是晝行者到了永夜城可以自由改變服裝?又或是是以角色掉入永夜城當時記憶最鮮明的服裝為主嗎?

並不是到永夜城後晝行者有特殊能力可以改變服裝。
玩家可以自由指定進入永夜城時的服裝,而角色就只會有那套衣服,
不一定是記憶最鮮明的,玩家可以自由設定服裝是否對角色有特殊涵義,
當然衣服可以在永夜城另外購買換上。


> 3.承上,鑒於這項創作主題比較跟人的記憶有關,擅自先假設了服裝會是以角色記憶最鮮明的樣子為主(不好意思><),那麼若是角色是生活在赤道附近的國家,到了永夜城自然會穿得略嫌清涼,加上,身上除了衣服以外不會有其他私人物品,那,在這樣寒冷的城市又沒有遇到人幫助的話,角色就會冷死街頭嗎?(欸

如果玩家如此安排那角色就會這樣死吧。

> 4.請問到了永夜城後的日行者可能因外力而改變外表嗎?例如:剪短頭髮、瞎了以隻眼睛、身上有傷疤...之類的?

可以。

No title

官方您好:
參酌一開始的NPC說明以及您之前的回覆。

原所指稱禁止與其他玩家交流,是指雙方玩家漠視主要登錄角色,直接以NPC身分互動,而和本人沒有交流?

若照這個說法看來,請問是否可以解讀為,
「主要希望是以登錄角色交流,若是為了故事順暢,npc與他人角色交流是可以的。」這樣呢?

雖然您前一個問答已經解釋得蠻清楚的,只要未違反企劃交流的定義,其他只要雙方合即可,但是還是想更肯定些,故提出詢問。謝謝您!


Re: No title

> 官方您好:
> 參酌一開始的NPC說明以及您之前的回覆。
>
> 原所指稱禁止與其他玩家交流,是指雙方玩家漠視主要登錄角色,直接以NPC身分互動,而和本人沒有交流?
>
> 若照這個說法看來,請問是否可以解讀為,
> 「主要希望是以登錄角色交流,若是為了故事順暢,npc與他人角色交流是可以的。」這樣呢?
>
> 雖然您前一個問答已經解釋得蠻清楚的,只要未違反企劃交流的定義,其他只要雙方合即可,但是還是想更肯定些,故提出詢問。謝謝您!

沒錯。

No title

你好
想請問一下
關於晝行者"連自身存在"都不記得就會消失的詳細定義
如果是單純遺忘名字,但記得自己的家人跟自身大多數的記憶的話
算是遺忘"自身存在"嗎?

Re: No title

> 你好
> 想請問一下
> 關於晝行者"連自身存在"都不記得就會消失的詳細定義
> 如果是單純遺忘名字,但記得自己的家人跟自身大多數的記憶的話
> 算是遺忘"自身存在"嗎?

基本上而言連自身存在都不記得時,是連自己是誰都搞不清楚的狀態了,
記得家人跟大多數記憶時基本上還存有"自己住在哪"、"自己是誰的孩子"的概念,
有辦法對自己身份做定位,那麼嚴格說起來這樣的狀態並不算是連自身存在都不記得了。

No title

有兩個人在永夜城認識,(兩位都是晝行者)
有一位耗盡記憶而消失了,另一位還會記得對方,對吧?

那請問還活著的人被殺而回到現實世界的話還會記得已消失的人嗎?
要是忘了,那又掉入永夜城還會再想起來嗎?

Re: No title

> 有兩個人在永夜城認識,(兩位都是晝行者)
> 有一位耗盡記憶而消失了,另一位還會記得對方,對吧?
>
> 那請問還活著的人被殺而回到現實世界的話還會記得已消失的人嗎?
> 要是忘了,那又掉入永夜城還會再想起來嗎?


是的,在永夜城認識的話是會記得的,
回到現實世界後,角色是否記得在永夜城的事情這點玩家可以自由安排,
因此會不會記得,回去後會不會想起來,可以自由選擇,
官方不硬性規定這點。

只限管理員閲覽

此留言只限管理員閲覽

Re: No title

> 不好意思想問個詭異的問題.....


這是不行的,很難吃,會從七孔噴出來的難吃。

只限管理員閲覽

此留言只限管理員閲覽

Re: No title

> 對不起我又來了.....

以上問題的答案都是否定的喔,
因為此設定成立的話永夜城就會大改觀了XD

No title

你好,想請問一下

官方有說活動到12月底為止,是表示12月之後就不能創角與惡街人互動了嗎?
因為原本角色的故事在12月之後才會結束,但那之後想用新的人物繼續參加惡街
如果官方停止登陸角色,是不是就不能創立新角色?

另外想問,若是原本的角色故事結束之後,將NPC扶正做為新的角色
這樣算違規嘛?

No title

官方您好,請問現階段想參加惡街企劃,登錄方法是將填好的角色登錄圖寄到官方信箱嗎??
在下不才,部落格和噗浪遍尋不得官方的mail,可否在此告知,感謝!!
另外關於角色活動地點,在尚未通過登錄時,能為角色開專屬噗了嗎??

只限管理員閲覽

此留言只限管理員閲覽

Re: No title

> 你好,想請問一下
>
> 官方有說活動到12月底為止,是表示12月之後就不能創角與惡街人互動了嗎?
> 因為原本角色的故事在12月之後才會結束,但那之後想用新的人物繼續參加惡街
> 如果官方停止登陸角色,是不是就不能創立新角色?
>
> 另外想問,若是原本的角色故事結束之後,將NPC扶正做為新的角色
> 這樣算違規嘛?

本惡夢之街是短期企劃,官方無法做長期管理,
因此在12月30日就會結束本企劃,不會接受新角色的申請與登錄。

12月30日過後,故事尚未結束的玩家可以繼續創作或與他人互動,
但請勿再創新人物,因為企劃已經結束了。

如果是在企劃活動期間內,先前登錄的角色故事已經完結,
那麼將NPC作為第二次登錄的角色並沒有違規。

Re: No title

> 官方您好,請問現階段想參加惡街企劃,登錄方法是將填好的角色登錄圖寄到官方信箱嗎??
> 在下不才,部落格和噗浪遍尋不得官方的mail,可否在此告知,感謝!!
> 另外關於角色活動地點,在尚未通過登錄時,能為角色開專屬噗了嗎??

角色活動網址:
玩家噗浪:(沒有的人可以不用填)
備用聯絡方式:(請寫一定可以聯絡到的方式)
角色延伸設定:(若角色有裏設定無法確認是否違規可以先讓官方看過)

看玩家是要申請晝行者還是夜居者,附上該職業的登錄圖表或是純文字登錄表,
將以上資料填寫好後,郵寄到 nightmare621@gmail.com,官方審查沒問題後會貼上登錄表。

晝行者登錄圖表: http://file.sayonaramadaao.3rin.net/13191733_p10.jpg
夜居者登錄圖表:http://file.sayonaramadaao.3rin.net/13191733_p11.jpg
純文字角色登錄表: http://paste.plurk.com/show/683024

關於先開角色噗的部分官方不會硬性規定,
官方審查後發現有錯誤的部分,會要求玩家作修改,當然角色噗的部分也是需要一同修改的,
如果玩家可以接受事後作更動的話,那麼先開是沒問題的。

Re: No title

> 官方請問一下
>

這點官方不硬性規定喔,如果玩家設定的時代已經擁有這樣的技術是沒問題的XD

No title

官方您好,關於您所說的:一次只能創一位角色,且在角色故事結束前都不得再創新角這點...

因為我現在的角色有預計在今年企劃結束前就死亡,並希望能再創一隻角色,可是這是在角色噗的方面,我想請問,如果我的角色已經在角色噗死亡,文章還沒有整理完,我可以再申請新角色嗎?因為接噗接的太多,整理起來文章量非常龐大啊!!所以請問我可以先申請新角再慢慢把文章填完嗎?無論如何都不想棄坑啊....拜託了!!!非常感謝!!!

No title

那麼請問,原主角的故事結束之後,將原主角改為新角的NPC是可行的嗎?

Re: No title

> 官方您好,關於您所說的:一次只能創一位角色,且在角色故事結束前都不得再創新角這點...
>
> 因為我現在的角色有預計在今年企劃結束前就死亡,並希望能再創一隻角色,可是這是在角色噗的方面,我想請問,如果我的角色已經在角色噗死亡,文章還沒有整理完,我可以再申請新角色嗎?因為接噗接的太多,整理起來文章量非常龐大啊!!所以請問我可以先申請新角再慢慢把文章填完嗎?無論如何都不想棄坑啊....拜託了!!!非常感謝!!!


抱歉,因為官方是以故事完結作為標準,所以尚未整理完很難判斷玩家第一角色故事是否結束,
雖然這樣有些嚴苛,但爲了避免在企劃結束前玩家匆忙申請第二角色的情況,
還是統一請玩家在故事完結結束後在申請,因為沒整理好官方很難審查(艸)

Re: No title

> 那麼請問,原主角的故事結束之後,將原主角改為新角的NPC是可行的嗎?

是的,這方面官方不硬性規定。

只限管理員閲覽

此留言只限管理員閲覽
自我介紹

惡街官方

惡街官方

類別
最新文章
最新留言
搜尋欄
RSS連結
連結